Votre recherche :

hack console

Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)
Si la sysNAND de ta console est clean, propre de toutes modifications underground, tu peux, lorsque tu as un message sur ta console, installer le driver sur ta console en passant par les serveurs de Nintendo. La NAND système est modifiée lorsque tu utilises le mode autoRCM, lorsque tu installes des NSP sur la sysNAND ou que tu utilises certains homebrews.

Si tu as créé une emuNAND pour strictement utiliser le hack, alors c’est déjà une indication certaine. Maintenant si tu as un doute, il suffit d’utiliser ChoiDujourNX pour installer le FW + exFat. Ne pas utiliser le mode autoRCM activé par défaut.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44482.html

Toutes les indications sont pourtant dans le tutoriel. Et si tu veux installer le driver exFat via ChoiDujourNX, il te faut mettre ta SD en Fat32.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: Internet ou pas ?
Pour éviter de redire ce qui a déjà été abordé de nombreuses fois, je t’invite à consulter ce tutoriel et sa FAQ qui apporte beaucoup de réponses.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Concrètement, il y’a de nombreuses possibilités mais le risque zéro n’existe pas. Le online n’est pas vraiment conseillé lorsque l’on décide de hack sa console et ce sera le mot d’ordre à chaque fois que tu trouveras des sujets. De plus, il n’existe aucun moyen de se débannir sur Switch. Bien qu’il existe des solutions pour réduire le risque, il faut débuter dans le hack en prenant soin de suivre toutes les préconisations avant et de prendre des précautions pendant. Je détaille tout cela dans le tutoriel en lien et tu trouveras également des réponses dans les commentaires de ce dernier.

La première recommandation est de faire une sauvegarde de sa NAND en cas de problème. Ensuite, pour laisser la sysNAND (système NAND sur la console) propre de toutes modifications underground, il faut créer une emuNAND (système NAND sur la SD dite emuMMC). Ceci est un incontournable. A partir de là, certains utilisent la sysNAND pour tout ce qui est legit et se connecte online et pour tout ce qui est non legit, cela sera traité sur l’emuNAND. Les deux sont déliées.

Et il faut paramétrer des DNS en plus d’utiliser d'autres outils pour éviter une connexion avec les serveurs de Nintendo. En boutant sur l’emuNAND, on ne connecte pas sa console à internet sinon c’est ban assuré d’où le fait de paramétrer des DNS. Et lorsque l’on décide de connecter sa console en mode sysNAND, on utilise le loader officiel de Nintendo donc on démarre sa console sans hack en mode stock. Ce qui implique de relancer le hack à chaque redémarrage de sa console si on souhaite utiliser son emuNAND.

Pour ce qui est du local, c’est tout à fait possible également.

Pour ce concerne les backups (jeux non legits), le format via Atmosphère sera le NSP. Même si le XCi est pris en charge, chaque gestionnaire s’occupe de l’installer comme un NSP donc il n’y aura pas grande différence. Il ne le charge pas nativement comme le fait SX OS. Donc d’un point de vue sécurité, cela ne rentre pas en compte. Si ce n’est que cela doit s’installer strictement sur l’emuNAND (emuMMC).

Ce qui modifie la NAND, ce sont les NSP (et XCi installés comme un NSP), certains homebrews et le mode autoRCM (qui n’est pas conseillé).

Voilà de nombreux éléments.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: Je n'y arrive pas malgré mes recherches...
Je n’ai pas de lien pour obtenir le CFW SX OS mais cela doit se trouver sur la toile si ceux proposaient dans le tutoriel en lien sont HS.

Dans tous les cas, pour HOS 11.0.0, il te faut la dernière version de SX OS. Et la licence, tu la possèdes déjà puisque tu utilisais SX OS avant donc pas besoin de nouvelle licence si c’est la même console.

Et pour terminer, suite à ton édit, tu as beaucoup trop d’éléments sur ta SD qui peuvent causer des erreurs à la vue de ce que tu montres. Si tu souhaites utiliser Atmosphère/Hekate, je t’ai donné le lien du tutoriel pour cela. Ainsi, tu pourras préparer ta SD avec l’essentiel pour lancer et débuter dans ce hack.

Mais comme dit juste avant, de moi, il te faut mettre à jour SX OS mais tu dois trouver un lien opérationnel.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: Problème lancement Homebrew
De moi, le Hack n’est pas actif et à la vue des opérations effectuées, tu as dû aggraver la situation plus qu’autre chose.

De plus, tu dis avoir downgradé en 3.55 et ce n’est pas la même opération pour 3.xx et 4.xx donc sans savoir réellement ce que tu as fait, le mieux serait de suivre les indications suivantes.

Le conseil serait de réinstaller l’OFW 4.87 via le mode recovery. Ensuite, en fonction de ton modèle de PS3, procéder au flash de ta console via BG Toolset pour terminer par l’installation du CFW si et seulement si ta console est compatible CFW mais d’après tes explications, ce serait le cas.

Voici le tutoriel:
tutoriels-ps3/jailbreak-ps3-ofw-4-82-a-4-87-via-ps3xploit-t748708.html
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: Besoin d'aide pour ma PS3
Tu ne pourras pas installer/downgrader une version d’usine antérieure à la tienne. De plus sur les PS3 non compatibles CFW, pas certain que le downgrade se passe de la même manière que sur CFW. Et si c’est le cas mais j’en doute car les outils ne sont pas portés, ce n’est pas la même méthode pour des versions de firmware 4.xx et 3.xx. Dans tous les cas, ce n’est pas possible de downgrader en dessous de ton firmware d’usine.

L’ensemble des éléments est indiqué dans le lien que je t’ai donné avec toutes les informations qui existent.

Dans ton cas, le Hack passe par HEN puisque ton firmware d’usine est trop élevé pour installer un CFW donc pas le choix.

Et pour continuer, oui en HEN, il y a des outils et fonctions qui ne sont pas possibles en termes d’utilisation et d’installation sous peine de brick la console. Donc faire bien attention !

Et pour terminer, tu peux passer directement par HEN et pas besoin d’utiliser le HAN.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.0 (et <)
Le Hack est compatible HOS 12.0.0 donc si tu ne mets à jour que ta sysNAND et que tu laisses ton emuNAND en 11.0.1, tu pourras booter dessus via Hekate. Tu peux aussi mettre à jour les deux bien qu’Atmosphère nécessite des correctifs. De moi, j’attendrai encore un peu mais chacun fait comme il le souhaite.

Le tout, c’est de mettre à jour les outils sur ta SD pour éviter des éventuels bogues ou erreurs. Cela implique de refaire une préparation de ta SD via SDSetup ou de le faire manuellement mais en supprimant les éléments du Hack sauf le dossier Nintendo et ce qui se réfère à ton emuMMc. Le développeur SciresM propose dans sa v0.9.0 des modifications qui impliquent de faire ainsi (cf Changelog qui parle du dossier Contents etc). Pense à faire une sauvegarde de ta SD au cas où.

Et si tu es certain que ta sysNAND est clean et qu’elle n’a pas été modifiée en utilisant le Hack, c’est déjà une bonne chose bien que le risque zéro n’existe pas. J’entends par là, avoir démarré ta console tout le temps via le loader officiel de Nintendo et non celui de Hekate sur ta sysNAND, ne pas avoir utilisé le mode autoRCM, ne pas avoir installé de NSP ou utilisé d’homebrew en sysNAND.

La sysNAND est la NAND système sur ta console et l’emuNAND dite emuMMc est celle emulée sur ta SD. Les deux sont déliées.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Ton modèle de console XKJ10006... est concerné par un hack via la puce SX Core.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Le hack via le navigateur web PS4
Pour toutes les versions de firmware, il est nécessaire de relancer le hack à chaque redémarrage de la console. J’indique 6.72 car la stabilité semble au RV mais en dessous également. Au delà, cela a l’air plus complexe.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Cedrick75004
Re: [TUTO] Le hack via le navigateur web PS4
Merci pour l'info ! Si j'ai bien compris, même en 6.72 le Hack n'est pas permanent.. et il faut donc se connecter via le Web à chaque extinction de la console...?!
Voir le sujet