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hack console
Ton dongle SX Pro permet de booter sur le CFW SX OS sans PC mais sur une Switch non patchée. La puce SX Core permettra de lancer le hack mais sur une console patchée.
D’ailleurs SX OS est opérationnel sur HOS 11.0.0 max car pas de mise à jour mais si la console est sur une version au dessus, jusqu’a 12.0.1 au moment d'écrire ce post, le downgrade est possible en passant par le Hack Atmosphère/Hekate pour utiliser Daybreak et revenir en 11.0.0. C’est le même nombre d’eFuses entre 11.0.0 et 12.0.1.
A ce jour SX OS n’est plus maintenu à jour. Toutefois, via la puce SX Core, le hack via Atmosphère peut être utilisé sur une console patchée. C’est juste que sa fabrication ne se fait plus et que pour s’en procurer une, c’est très compliqué. Nintendo a lancé une action en justice contre la team Xecuter mais s’attaque également aux revendeurs de puce.
Il y a beaucoup de sujets déjà traités donc étonné que tu trouve rien sur le forum Switch dans toutes les sections. Je ne vais pas redire tout cela.
En gros, suivre ce tutoriel pour Hack:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Pas nécessaire de suivre les étapes pour créer une emuNAND ni faire de sauvegarde de NAND.
A l issu, utiliser Daybreak:
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
Tu pourras utiliser SX OS à nouveau en 11.0.0. C’est le même nombre d’eFuses entre 11.0.0 et 12.0.1.
En revanche, tu dis ne pas avoir créé d’emuNAND pour des raisons qui te sont propres. De ce fait, tu as dû modifier ta NAND avec des données underground. La NAND se modifie avec l’utilisation du mode autoRCM, l’installation de NSP et certains homebrews. Si tu as utilisé des XCi, seul le ticket du jeu est présent. Le conseil est donc ne pas utiliser le online.
Si tu as fait une sauvegarde de ta NAND via SX OS et que tu souhaites utiliser Atmosphère/Hekate dans l’avenir, je te conseille de repartir sur une base propre en restaurant cette sauvegarde puis à l’issu de mettre à jour HOS en 12.0.1 pour profiter du hack Atmosphère/Hekate. Ainsi, tu auras juste à suivre l’ensemble des démarches du tutoriel en lien.
Pour le moment, bien que SX OS ne soit plus mis à jour, tu peux toujours profiter de ce CFW. Pour les jeux, il suffit de les patcher via NSC_Builder s’ils demandent un firmware récent.
Si tu as créé une emuNAND pour strictement utiliser le hack, alors c’est déjà une indication certaine. Maintenant si tu as un doute, il suffit d’utiliser ChoiDujourNX pour installer le FW + exFat. Ne pas utiliser le mode autoRCM activé par défaut.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44482.html
Toutes les indications sont pourtant dans le tutoriel. Et si tu veux installer le driver exFat via ChoiDujourNX, il te faut mettre ta SD en Fat32.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Concrètement, il y’a de nombreuses possibilités mais le risque zéro n’existe pas. Le online n’est pas vraiment conseillé lorsque l’on décide de hack sa console et ce sera le mot d’ordre à chaque fois que tu trouveras des sujets. De plus, il n’existe aucun moyen de se débannir sur Switch. Bien qu’il existe des solutions pour réduire le risque, il faut débuter dans le hack en prenant soin de suivre toutes les préconisations avant et de prendre des précautions pendant. Je détaille tout cela dans le tutoriel en lien et tu trouveras également des réponses dans les commentaires de ce dernier.
La première recommandation est de faire une sauvegarde de sa NAND en cas de problème. Ensuite, pour laisser la sysNAND (système NAND sur la console) propre de toutes modifications underground, il faut créer une emuNAND (système NAND sur la SD dite emuMMC). Ceci est un incontournable. A partir de là, certains utilisent la sysNAND pour tout ce qui est legit et se connecte online et pour tout ce qui est non legit, cela sera traité sur l’emuNAND. Les deux sont déliées.
Et il faut paramétrer des DNS en plus d’utiliser d'autres outils pour éviter une connexion avec les serveurs de Nintendo. En boutant sur l’emuNAND, on ne connecte pas sa console à internet sinon c’est ban assuré d’où le fait de paramétrer des DNS. Et lorsque l’on décide de connecter sa console en mode sysNAND, on utilise le loader officiel de Nintendo donc on démarre sa console sans hack en mode stock. Ce qui implique de relancer le hack à chaque redémarrage de sa console si on souhaite utiliser son emuNAND.
Pour ce qui est du local, c’est tout à fait possible également.
Pour ce concerne les backups (jeux non legits), le format via Atmosphère sera le NSP. Même si le XCi est pris en charge, chaque gestionnaire s’occupe de l’installer comme un NSP donc il n’y aura pas grande différence. Il ne le charge pas nativement comme le fait SX OS. Donc d’un point de vue sécurité, cela ne rentre pas en compte. Si ce n’est que cela doit s’installer strictement sur l’emuNAND (emuMMC).
Ce qui modifie la NAND, ce sont les NSP (et XCi installés comme un NSP), certains homebrews et le mode autoRCM (qui n’est pas conseillé).
Voilà de nombreux éléments.
Dans tous les cas, pour HOS 11.0.0, il te faut la dernière version de SX OS. Et la licence, tu la possèdes déjà puisque tu utilisais SX OS avant donc pas besoin de nouvelle licence si c’est la même console.
Et pour terminer, suite à ton édit, tu as beaucoup trop d’éléments sur ta SD qui peuvent causer des erreurs à la vue de ce que tu montres. Si tu souhaites utiliser Atmosphère/Hekate, je t’ai donné le lien du tutoriel pour cela. Ainsi, tu pourras préparer ta SD avec l’essentiel pour lancer et débuter dans ce hack.
Mais comme dit juste avant, de moi, il te faut mettre à jour SX OS mais tu dois trouver un lien opérationnel.
De plus, tu dis avoir downgradé en 3.55 et ce n’est pas la même opération pour 3.xx et 4.xx donc sans savoir réellement ce que tu as fait, le mieux serait de suivre les indications suivantes.
Le conseil serait de réinstaller l’OFW 4.87 via le mode recovery. Ensuite, en fonction de ton modèle de PS3, procéder au flash de ta console via BG Toolset pour terminer par l’installation du CFW si et seulement si ta console est compatible CFW mais d’après tes explications, ce serait le cas.
Voici le tutoriel:
tutoriels-ps3/jailbreak-ps3-ofw-4-82-a-4-87-via-ps3xploit-t748708.html
L’ensemble des éléments est indiqué dans le lien que je t’ai donné avec toutes les informations qui existent.
Dans ton cas, le Hack passe par HEN puisque ton firmware d’usine est trop élevé pour installer un CFW donc pas le choix.
Et pour continuer, oui en HEN, il y a des outils et fonctions qui ne sont pas possibles en termes d’utilisation et d’installation sous peine de brick la console. Donc faire bien attention !
Et pour terminer, tu peux passer directement par HEN et pas besoin d’utiliser le HAN.
Le tout, c’est de mettre à jour les outils sur ta SD pour éviter des éventuels bogues ou erreurs. Cela implique de refaire une préparation de ta SD via SDSetup ou de le faire manuellement mais en supprimant les éléments du Hack sauf le dossier Nintendo et ce qui se réfère à ton emuMMc. Le développeur SciresM propose dans sa v0.9.0 des modifications qui impliquent de faire ainsi (cf Changelog qui parle du dossier Contents etc). Pense à faire une sauvegarde de ta SD au cas où.
Et si tu es certain que ta sysNAND est clean et qu’elle n’a pas été modifiée en utilisant le Hack, c’est déjà une bonne chose bien que le risque zéro n’existe pas. J’entends par là, avoir démarré ta console tout le temps via le loader officiel de Nintendo et non celui de Hekate sur ta sysNAND, ne pas avoir utilisé le mode autoRCM, ne pas avoir installé de NSP ou utilisé d’homebrew en sysNAND.
La sysNAND est la NAND système sur ta console et l’emuNAND dite emuMMc est celle emulée sur ta SD. Les deux sont déliées.